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Someone wearing a VR headset
A person slamdunking a basketball
A basketball

NBA em RV • Transformando a experiência do torcedor

  • Cliente

    Meta

  • Soluções

    ExperiênciaProdução de Vídeos Live & VR

nba basketball court with a camera on the sideline

Imersão dos fãs na ação com a NBA em VR.

Você está sentado na quadra de um jogo da NBA com seus melhores amigos, assistindo aos comentários de um campeão mundial da NBA. Seus amigos, que moram do outro lado do país, não viajaram de avião para assistir ao jogo com você - porque todos vocês estão vivenciando o jogo ao vivo em RV com um headset Meta Quest. Os fãs de esportes de hoje querem se sentir próximos da ação enquanto se envolvem com seus jogos favoritos, por isso fizemos uma parceria com a Meta para imergir o público em 56 jogos da NBA em três temporadas, oferecendo uma experiência de visualização social e interativa que vai muito além da transmissão tradicional.

Indo além das possibilidades de transmissão com a produção definida por software.

Com uma visão de 180° da quadra capturada em 5K e 60 quadros por segundo, proporcionamos uma experiência realista aos torcedores. Mas para criar esse ambiente foi necessário ir além das limitações da transmissão tradicional. Com os avanços tecnológicos da Meta, AWS e NVIDIA, criamos um fluxo de trabalho de produção definido por software e baseado em nuvem que reduziu significativamente a quantidade de equipamentos, pessoal e custos normalmente necessários para transmitir um jogo. Em comparação com os 54 ângulos de câmera nas finais da NBA 2020, precisávamos apenas de cinco câmeras e três pessoas no local, com o apoio de uma equipe remota.

A media.monks employee editing live footage in VR

Uma experiência social entre amigos e fãs favoritos.

Uma vez no jogo, o público poderia fazer mais do que apenas assistir. No local socialmente focado do Meta, os espectadores podiam interagir com amigos e colegas torcedores - e até mesmo com atletas conhecidos. Cada jogo contou com comentários ao vivo de convidados como o campeão da NBA Richard Jefferson e a campeã da WNBA Renee Montgomery, fazendo com que cada jogo parecesse uma conversa. Além da experiência imersiva em RV, o pipeline de transmissão foi desenvolvido para permitir a distribuição de conteúdo em uma ampla variedade de formatos e canais. Os fãs da Geração Z consomem mais destaques (50%) do que ao vivo (35%), o que valida o apetite por essa abordagem baseada em momentos para a distribuição de conteúdo.

A person using a VR headset
A person wearing a VR headset
Imprensa Essa qualidade foi excelente em uma impressionante resolução de 5K. Para efeito de comparação, a "maioria das transmissões de jogos" no aplicativo global reformulado da NBA está em 1080p e você também pode encontrar 720p em algumas transmissões. A diferença é enorme.
Leia no USA Today Assisti a um jogo da NBA por meio de sua transmissão em RV e fiquei animado com o futuro

Evoluindo o futuro da mídia e do entretenimento, agora.

O NBA in VR foi projetado para refletir o desejo dos fãs por experiências autênticas e interativas, acrescentando uma nova e revolucionária camada para assistir esportes em casa. Ao aproveitar a experiência combinada da Meta e da Media.Monks, conseguimos criar um recurso inovador de transmissão em RV para os jogos da NBA que ultrapassou os limites da transmissão tradicional e abriu caminho para o futuro da mídia e do entretenimento. Juntos, proporcionamos uma experiência realista e imersiva para que os fãs se conectassem uns com os outros e com seus atletas favoritos.

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