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Com Epic MegaGrant, MediaMonks leva a produção automatizada para o próximo nível

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Escrito por
Media.Monks

A MediaMonks recebeu um MegaGrant Epic para explorar a próxima fronteira em produção e mesa automatizada usando o Unreal Engine da Epic, a ferramenta de criação 3D em tempo real mais aberta e avançada do mundo construída pelo desenvolvedor por trás da Fortnite e de outros videogames de alto nível.

A embalagem de produtos e a produção de tampos de mesa são estacas de mesa na indústria publicitária, pois são necessários ativos sob medida para uma única marca em todos os mercados ao redor do mundo. Produzir bens, embalagens e rótulos com velocidade e escala nunca esteve isento de desafios - e em 2020 foi ampliado pela COVID-19. É por isso que a MediaMonks está se preparando para automatizar um processo antigo, alavancando o Unreal Engine para maximizar a qualidade, velocidade e eficiência na produção de publicidade através da inovação.

"Uma enorme quantidade de tempo e dinheiro é gasta em fotografia de produtos e vídeos para alimentos, bebidas e outros produtos de consumo", disse MediaMonks SVP, Growth Tim Dillon. "Estas sessões são caras, lentas e devem ser repetidas com cada novo produto, ou versão do produto, para cada região em uma base sazonal". É um aspecto da indústria publicitária que tem sido lento para inovar e poderia se beneficiar da velocidade, flexibilidade, repetibilidade e controles de qualidade que o Unreal Engine proporciona"

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A produção virtual em Unreal Engine facilita a mudança de cor, forma e muito mais em tempo real.

Estes benefícios vão muito além da solução a curto prazo de produzir com segurança e eficiência criativos em uma época de distanciamento social. A produção virtual em motores de jogos como Unreal Engine são particularmente atraentes para marcas globais que buscam oferecer uma experiência coesa para os consumidores em todos os mercados. Estes ativos 3D também podem ser portados para outros pontos de contato, incluindo experiências imersivas e muito mais listagens de produtos tangíveis para o comércio eletrônico, tornando a produção virtual um ponto de partida acessível para a CPG virtualização da marca.

Uma equipe de monges na Índia tem se esforçado especialmente, criando e iterando em Unreal Engine para traduzir estas idéias em resultados tangíveis. Com um olho aguçado para a criatividade e a narrativa, eles estão aproveitando o poder desta nova tecnologia para avançar e interromper. O CCO indiano John Paite diz: "Do ponto de vista artístico, vejo tantas oportunidades para elevar nosso nível de produção criativa em Unreal Engine, misturando criatividade e tecnologia para moldar melhor conteúdo e histórias mais fortes que impulsionam a indústria para frente. Tendo testemunhado o que a equipe realizou até agora, mal posso esperar para ver o que o futuro nos reserva"

"Em uma busca constante para perturbar ainda mais as indústrias nas quais inovamos, estou emocionado que a MediaMonks tenha recebido este apoio da Epic", disse Lewis Smithingham, Diretor de Soluções Criativas da MediaMonks. "Com nosso MegaGrant temos uma grande oportunidade de desenvolver uma solução baseada em motores irreais que capacita agências de publicidade e empresas de produção comercial a aumentar a flexibilidade e personalização de forma eficiente e econômica, ao mesmo tempo em que melhora a qualidade"

Pensamentos do monge Nossos clientes trabalham em um ritmo que exige inovação, colaboração e interação - tudo com alta qualidade.

A MediaMonks está orgulhosa de se juntar à comunidade Epic MegaGrants, apoiada pelo compromisso da Epic de contribuir com 100 milhões de dólares para apoiar os desenvolvedores de jogos, profissionais empresariais, criadores de mídia e entretenimento, estudantes, educadores e desenvolvedores de ferramentas fazendo coisas incríveis com o Unreal Engine.

"Na Epic Games, estamos trabalhando constantemente para dar aos criadores, agências e marcas a liberdade e o controle para fornecer conteúdo de ponta, experiências interativas e mundos virtuais imersivos", disse John Buzzell, Líder em Licenciamento Empresarial para a Unreal Engine nas Américas. "Nossos clientes trabalham em um ritmo que exige inovação, colaboração e iteração - tudo com alta qualidade". A MediaMonks compartilha esta visão e tenho a honra de convidá-los para a comunidade Epic MegaGrant enquanto trabalham para reinventar os processos de produção com a Unreal Engine"

Em todo o mundo, as equipes da MediaMonks para o futuro estão identificando oportunidades para alavancar os motores de jogo para impulsionar a eficiência em uma variedade de indústrias e setores. O objetivo da MediaMonks é interromper o processo de produção por velocidade e escala, empurrando a indústria para frente através de conteúdo 3D de marca que conecta os consumidores de forma contínua através de ecossistemas digitais e constrói o amor à marca.

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